• Giới thiệu
  • Chính sách bảo mật
  • Bản quyền nội dung
  • Liên hệ

Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc -

  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD
Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc
1600 x 400 | Elevator Generator
Danh mục

Vật liệu

Ánh sáng Cài đặt phần mềm Dựng hình Giao diện Hiệu ứng Kiểm tra & Xử lý lỗi Kỹ thuật cơ bản

TIPS#46: Hướng dẫn tạo vật liệu Toon Shader trong Corona Renderer

TIPS#36: Hướng dẫn tạo vũng nước trên bề mặt đối tượng bằng Corona Displacement…

TIPS#35: Hướng dẫn chuyển ảnh vật liệu scan Atlas sang định dạng Mesh trong 3dsMax

TIPS#30: Hướng dẫn tùy chỉnh độ phân giải ảnh của chế độ hiển thị Nitrous trong…

TIPS#15: Hướng dẫn sử dụng tối ưu bảng vật liệu Slate Material Editor

TIPS#10: Hướng dẫn sử dụng Corona Color Picker

TIPS#4: Hướng dẫn sử dụng vật liệu Corona RoundEdges

Trước 1 … 3 4 5
1500 x 300 | Extension for Photoshop – Bogdan Bogdanović
© 2016-2021
THUTHUAT3D | Trang chuyên thủ thuật dành cho diễn họa kiến trúc
  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD