• Giới thiệu
  • Chính sách bảo mật
  • Bản quyền nội dung
  • Liên hệ

Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc -

  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD
Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc
1600 x 400 | Elevator Generator
Danh mục

Ánh sáng

Cài đặt phần mềm Dựng hình Giao diện Hiệu ứng Kiểm tra & Xử lý lỗi Kỹ thuật cơ bản Kỹ thuật nâng cao

TIPS#438: Hướng dẫn chinh phục môi trường Sci-Fi trong 3ds Max cùng Falk Boje

TIPS#408: Hướng dẫn tối ưu chất lượng bokeh trong Corona Renderer 10

TIPS#405: Ra mắt bản cập nhật Quick Clouds Generator v2.0

TIPS#404: Hướng dẫn tạo nhanh mây trời trong 3dsMax với Quick Clouds Generator

TIPS#380: Hướng dẫn mô phỏng màn hình LED hiển thị video trong 3dsMax

TIPS#361: Hướng dẫn dựng hình 3D Chinoiserie Console | Nguyễn Minh Khoa

TIPS#359: Hướng dẫn 3 cách nhanh nhất để tạo ra ánh sáng trong khung giờ vàng cho…

TIPS#337: Cập nhật QuickLight Generator v1.1

TIPS#336: Hướng dẫn đặt đèn nhanh trong 3dsMax với QuickLight Generator

TIPS#332: Hướng dẫn thiết lập một scene ánh sáng studio hoàn hảo trong 3dsMax

TIPS#330: Hướng dẫn tạo hiệu ứng “Hoa nắng” trong 3dsMax với Dappled…

TIPS#198: Hướng dẫn tối ưu ánh sáng của HDRI | XOIO

1 2 Kế tiếp
1500 x 300 | Extension for Photoshop – Bogdan Bogdanović
© 2016-2021
THUTHUAT3D | Trang chuyên thủ thuật dành cho diễn họa kiến trúc
  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD