• Giới thiệu
  • Chính sách bảo mật
  • Bản quyền nội dung
  • Liên hệ

Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc -

  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD
Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc
1500 x 300 | Extension for Photoshop – Bogdan Bogdanović
Danh mục

Kiểm tra & Xử lý lỗi

Ánh sáng Cài đặt phần mềm Dựng hình Giao diện Hiệu ứng Kỹ thuật cơ bản Kỹ thuật nâng cao

TIPS#273: Prune Scene v3.0.1

TIPS#271: Hướng dẫn sửa lỗi UI bảng modify bị lặp lệnh trong 3dsMax 2018

TIPS#270: Hướng dẫn sửa lỗi màn hình hiển thị của 3dsMax

TIPS#267: Hướng dẫn xử lý lỗi không drag & drop file từ bên ngoài vào trong…

TIPS#263: PhysXPluginMfx – Plugin mã độc đã xuất hiện trên 3dsMax

TIPS#261: Hướng dẫn sửa lỗi object bị nhẩy vị trí lung tung khi di chuyển trong…

TIPS#255: Hướng dẫn sửa lỗi tự động nhảy sang Orthographic view khi thao tác chọn…

TIPS#252: Hướng dẫn sửa nhanh vật liệu Albedo để render nhanh hơn trong Corona…

TIPS#250: Hướng dẫn sửa lỗi viewport 3dsMax bị đen kịt

TIPS#243: Hướng dẫn gỡ bỏ plugins & scripts ra khỏi 3dsMax

TIPS#242: Hướng dẫn reset “3ds Max user preference settings” về mặc…

TIPS#240: Hướng dẫn sửa lỗi thông báo “mrMaterialAttribs.gup” của…

Trước 1 2 3 4 5 6 … 8 Kế tiếp
1500 x 300 | Extension for Photoshop – Bogdan Bogdanović
© 2016-2021
THUTHUAT3D | Trang chuyên thủ thuật dành cho diễn họa kiến trúc
  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD