• Giới thiệu
  • Chính sách bảo mật
  • Bản quyền nội dung
  • Liên hệ

Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc -

  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD
Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc
1500 x 400 | Road Markings Generator
Danh mục

Vật liệu

Ánh sáng Cài đặt phần mềm Dựng hình Giao diện Hiệu ứng Kiểm tra & Xử lý lỗi Kỹ thuật cơ bản

TIPS#136: Hướng dẫn sử dụng vật liệu Corona Distance – Phần 1

TIPS#129: Hướng dẫn sử dụng Poliigon Material Converter Addon để tự động add vật…

TIPS#127: Hướng dẫn thao tác copy paste nhanh vật liệu kèm UVW Map trong 3dsMax

TIPS#104: Hướng dẫn chuyển đổi tự động bitmap khi kéo thả vào bảng vật liệu thành…

TIPS#91: Hướng dẫn sử dụng vật liệu Corona Select Map và Corona Select Mtl trong…

TIPS#82: Hướng dẫn cài đặt thư viện vật liệu của Corona Renderer ở chế độ offline

TIPS#81: Hướng dẫn sử dụng vật liệu CoronaRaySwitchMtl trong 3dsMax

TIPS#80: Hướng dẫn sử dụng Corona Multimap với Corona Renderer trong 3dsMax

TIPS#66: Hướng dẫn tự động hiển thị ảnh map vật liệu trong khung nhìn 3dsMax

TIPS#64: Hướng dẫn làm hiệu ứng hoa nắng ( Dappled light ) trong Corona Renderer

TIPS#63: Hướng dẫn làm vật liệu lam gỗ bằng UVW Randomizer trong Corona Renderer

TIPS#62: Hướng dẫn thủ thuật làm vật liệu kính dưới mưa với Corona Renderer

Trước 1 2 3 4 5 Kế tiếp
1500 x 300 | Extension for Photoshop – Bogdan Bogdanović
© 2016-2021
THUTHUAT3D | Trang chuyên thủ thuật dành cho diễn họa kiến trúc
  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD