• Giới thiệu
  • Chính sách bảo mật
  • Bản quyền nội dung
  • Liên hệ

Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc -

  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD
Thủ thuật diễn hoạ kiến trúc
1500 x 400 | Bifold Door Generator v1.0
Danh mục

Kiểm tra & Xử lý lỗi

Ánh sáng Cài đặt phần mềm Dựng hình Giao diện Hiệu ứng Kỹ thuật cơ bản Kỹ thuật nâng cao

TIPS#142: Hướng dẫn xử lý lỗi bị đen mặt vật thể trong viewport của 3dsMax

TIPS#137: Hướng dẫn xử lý vấn đề không gõ được số thập phân các thông số trong…

TIPS#134: Hướng dẫn xử lý các lỗi thường gặp với V-Ray trong 3dsMax – Phần 1

TIPS#111: Hướng dẫn xóa nhanh chóng các mặt trùng nhau của object trong 3dsMax

TIPS#100: Hướng dẫn sử dụng Prune Scene để làm sạch file 3dsMax khỏi virus và các…

TIPS#97: Hướng dẫn xử lý rìa ảnh lem nhem khi render với Vray Sky hoặc Vray HDRI

TIPS#94: Hướng dẫn xử lý lỗi không hiện bảng V-Ray Frame Buffer khi render trong…

TIPS#82: Hướng dẫn cài đặt thư viện vật liệu của Corona Renderer ở chế độ offline

TIPS#77: Hướng dẫn xử lý lỗi vật thể bị ngược mặt trong 3dsMax

TIPS#67: Hướng dẫn cài đặt các lệnh Vray / Corona Convert bị mất ở tab Quad menu…

TIPS#57: Hướng dẫn xử lý thông báo lỗi map trong bảng V-Ray Messages

TIPS#53: Hướng dẫn xử lý lỗi trùng hình trong viewport của 3dsMax

Trước 1 … 4 5 6 7 8 Kế tiếp
1500 x 300 | Extension for Photoshop – Bogdan Bogdanović
© 2016-2021
THUTHUAT3D | Trang chuyên thủ thuật dành cho diễn họa kiến trúc
  • Xử lý lỗi hay gặp trong 3dsMax
  • Hướng dẫn
    • Dựng hình
    • Giao diện
    • Hiệu ứng
    • Kiểm tra & Xử lý lỗi
    • Quản lý file
    • Vật liệu
    • Xử lý hậu kỳ
    • Kỹ thuật cơ bản
    • Kỹ thuật nâng cao
  • Hỏi đáp
  • Thư viện
    • 3D Models
    • Cutouts
    • Materials
    • HDRI
    • Textures
    • PhotoPacks
    • Shaders
    • PSD